Final Fantasy

Star Trek

par Pierre-Éric Salard

L'envers du décor

Chris Pratt

par Pascal Pinteau · trad: Pascal Pinteau

S’il est souvent hilarant en Starlord, l’acteur est aussi poignant dans Les Gardiens de la Galaxie Vol 3. Il revient sur le rôle qui a changé sa vie, alors même qu’il s’apprête à quitter le MCU.

Pom Klementieff

par Eddie Karloff · visuels: Eddie Karloff

Aventurière dans la vie comme à l’écran, l’actrice dit au revoir à son personnage de Mantis dans le troisième opus des Gardiens de la Galaxie pour rejoindre l’équipe de Mission : Impossible.

Amopix

par Sylvain Nawrocki

L’animation gagne chaque année du terrain en tant que moyen d’expression à part entière, et plus seulement à destination des enfants. D’ailleurs, la France regorge de talents qui la font rayonner à travers le monde. À Strasbourg, Mathieu Rolin nous ouvre les portes du studio Amopix, pour partager avec nous comment les images prennent vie.

Archer

par John Prate · trad: John Prate

Avant le dernier tour de piste de la série Archer, qui se conclura avec sa quatorzième saison à la rentrée, on se devait de discuter avec son showrunner pour comprendre les coulisses de l’une des pépites télévisuelles les plus décalées de notre époque ! Danger Zone !

Transformers

par Pascal Pinteau · trad: Pascal Pinteau

C’est la septième aventure des robots culte, et cette fois-ci leurs adversaires sont les Maximals et les Predacons, de vraies bêtes de combat. Le producteur de la saga nous explique les recettes d’un succès qui dure.

Garth Ennis

par Bruce Tringale · trad: Bruce Tringale

Rencontrer en exclusivité Garth Ennis lors du dernier Paris Fan a été un honneur autant qu’un supplice. La liste des chefs d’œuvre commis par le turbulent Irlandais est aussi longue que celle des victimes du Punisher, et votre pauvre reporter est soumis à une tempête sous un crâne : si vous passiez vingt minutes avec le papa de Jesse Custer et Billy Butcher, de quoi lui parleriez-vous ? Ennis est là, prêt à tout dire et tout raconter, souriant malgré le Covid qui le torture depuis la veille. Sûrement un coup de Vought America...

Iron Kingdoms Requiem

par Cyril Rolland

Imaginez un monde à l’ambiance steampunk auquel vous ajouteriez une grosse dose de fantasy mâtinée de peuples souvent en conflits, de créatures fantastiques originales, d’une méchamagie entre science et magie traditionnelle, et enfin de Scaraciers, des sortes de gros mecha fonctionnant à la vapeur, au charbon et à la magie là aussi. C’est ce que nous propose le studio Agate à travers ce jeu de rôle, qui vient tout juste d’arriver en version française.

Final Fantasy XVI

par Stéphane Moïssakis

Entre les différents remakes et remasters des précédents opus de Final Fantasy, il est presque facile d’oublier que le dernier jeu original de la licence date de 2016 ! Il était donc temps que Final Fantasy XVI souffle un vent de fraîcheur dans le domaine du J-RPG et comme il s’agit d’un événement, nous sommes allés interroger son producteur Naoki Yoshida, récemment de passage à Paris pour présenter le jeu !

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2016-07
5,99 €