Animation et jeux vidéo

Rencontre : Wes Anderson

par Peter Debruge · trad: Maud Ahmadnia

En seulement deux longs métrages, Wes Anderson est devenu une référence dans l’animation en stop motion.

Animation et jeux vidéo

par Antoine Rigaud

Au-delà des outils d’animation numériques qu’ils ont en commun, cinéma d’animation et jeux vidéo entretiennent de plus en plus de liens. Des succès de ceux-ci se déclinent sur grand écran et sous forme de séries tandis que certains films puisent dans l’espace de ces pratiques interactives une matière contemporaine, source de nouveaux imaginaires, pour élaborer fictions, documentaires et essais.

Films & séries

Le retour de Wallace et Gromit, une production venue des Philippines, une plongée dans l’espace de la VR par Boris labbé, la réédition d’une classique signé Ron Blechman et bien d’autres films confirment la variété du paysage mondial de l’animation

Passé présent

La sortie en 2024 de Transformers : le commencement, de Josh Cooley, de Gundam : requiem pour une vengeance, la série Netflix créée par Gavin Hignight et le succès mérité du Robot sauvage nous invitent à revenir sur la figure de ces androïdes qui parsèment la longue histoire du cinéma d’animation. Il nous offre aussi l’opportunité de rencontrer le réalisateur du Robot sau- vage, l’animateur star de DreamWorks, Chris Sanders.

En chantier

par Nicolas Thys, Alex Dudok de Wit · trad: Charles Tatum, Jr.

Entre le train à grande vitesse mené par une ribambelle d’animaux domestiques, piloté par Benoît Daffis, Jean-Christian Tassy, et le cent-mètres, animé par Kenji Iwaisawa, on ne sait pas quelle course arrivera en premier sur les écrans. Deux univers, deux techniques d’animation, deux films attendus : Falcon Express et Hyakuemu.

Panorama : l’animation hongroise

par Anna Ida Orosz · trad: Charles Tatum, Jr.

Le pays à l’honneur en 2025 au festival international du film d’animation d’Annecy est la Hongrie. Notre évocation de cette filmographie méconnue nous offre l’occasion de revenir, avec son réalisateur, László Csaki, sur Pelikan Blue, présenté dans la compétition Contrechamp 2024 du festival.

La fabrique de l’animation

L’évocation de la restauration de Barbe bleue d’Olivier Gillon, un texte d’André Martin, façon de célébrer le centenaire de sa naissance et la pertinence intacte de sa pensée, la découverte des premières images du premier long métrage de la réalisatrice Réka Bucsi composent un ensemble entre passé et futur.

Voix off

par Michel Chion

Le réel dans l’impossible. À propos de quelques séquences des Aventures de Tintin, par Michel Chion

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